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프로그램의 식별자 이름 정하기

1,024 바이트 추가됨, 2019년 7월 20일 (토) 18:01
새 문서: == 소개 == 프로그래밍에서 식별자(identifier)의 이름을 정할 때 사용하는 방법을 소개한다. == 목적 == 여러 가지 이야기가 있겠지만, 간단히...
== 소개 ==
프로그래밍에서 식별자(identifier)의 이름을 정할 때 사용하는 방법을 소개한다.

== 목적 ==

여러 가지 이야기가 있겠지만, 간단히 말하면 소스코드 가독성(readability)이 가장 중요한 이유다. 소스코드 가독성이 좋아지면 프로그램 생산성도 좋아질 수 밖에 없다. 한 마디로 유지보수성(maintainability)이 좋아진다. 이러한 코딩 스타일을 강제로 준수하도록 하는 여러 가지 툴도 존재한다.

== 식별자 패턴 종류 ==

여기서는 대표적인 케이스인

=== 스네이크 케이스 ===

단어 사이에 언더스코어(_) 기호를 붙여 식별자를 만든다.

* item_list
* login_status
* character_hp
* rotate_angle

=== 캐멀 케이스 ===

단어들의 첫 글자를 대문자로 만들어 식별자를 만든다.

* ItemList
* LoginStatus
* CharacterHp
* RotateAngle

[[분류:파이썬]][[분류:Python]][[분류:프로그래밍]][[분류:Programming]][[분류:코딩스타일]]

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